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“3A大作”《沙威玛传奇》风靡全网懂AI都知道这

时间:2025-08-04作者:admin浏览:

摘要:蓝狮注册 最近,一款名叫《沙威玛传奇》的AI小游戏风靡全网,让无数网友和玩家为之上头。正所谓 沙威玛( Shawarma)是一种中东美食,通常分为鸡肉和牛肉两种,把肉层层堆叠成柱状

  蓝狮注册最近,一款名叫《沙威玛传奇》的AI小游戏风靡全网,让无数网友和玩家为之上头。正所谓

  沙威玛( Shawarma)是一种中东美食,通常分为鸡肉和牛肉两种,把肉层层堆叠成柱状,一边烤一边切,再搭配酸黄瓜、薯条等经典内馅一起卷入饼中,便是玩家在游戏中需要经营的核心单品:沙威玛三明治。

  游戏中,卷饼速度越快、赚的钱就越多。赚来的钱可以送员工去培训、升级出餐设备、装修店铺提高客单价,最终将店铺经营成一个三明治可以卖36美元、日入5万美元的网红打卡店,就算是通关了。

  乍一看,这不就是4399小游戏吗?还别说,就是这样一款玩法并不新鲜、画面看似平平无奇的2D游戏,硬是被网友捧成了“3A大作”:AI作图、AI作曲、AI配音,怎么就不是3A游戏呢?

  不仅如此,《沙威玛传奇》的游戏角色、中文主题曲和配音还成了近期网友为之疯狂上头的二创素材,据新榜旗下多平台数据工具显示,#沙威玛传奇##沙威玛##沙威玛游戏#等相关线亿。泼天的流量还带动了游戏周边、代下载服务、甚至线下美食店的销量。

  一款看上去并不起眼的AI小游戏,凭什么让千万网友为之上头?我们上手试了试,不曾想这一试,人就泥足深陷了。

  《沙威玛传奇》的成隐机制从进入游戏就开始了。14国语言任君选择,哪里不会点哪里,国际化程度足以让一众游戏大厂汗颜。

  当正宗的CCTV-6译制片腔“让我们说中文”出现时,游戏下对了。

  凭借这个简陋又不失仪式感的语言选择界面,还有博主大秀语言天赋,丝滑跟读14国语音,看得网友直呼“多邻国传奇”。

  选择完语言,就可以进入游戏主页面了。原以为“让我们说中文”已经够上头了,没想到游戏的中文主题曲更是直击人心。

  “如果不紧,那就不对,今晚没番茄,否则我会吼叫。”魔性洗脑的旋律、蹩脚的中文歌词,抽象程度不亚于B站鬼畜区热播一时由Suno AI出品的萨菲罗斯名曲《男人中的男人》。

  同样自带“电音”的人声、每个字都认识但连起来就是读不懂的抽象歌词,再配上毫无透视的画面、神秘的文字、歪斜又突兀的线条。

  虽然有着薛定谔式的指甲盖——握紧是四指一个指甲盖,张开是四指四个指甲盖,但他非常擅长为老板提供情绪价值:

  《沙威玛传奇》的核心玩法很简单,可以分为配料、卷饼、包装、出餐、收钱等五大环节。想赚更多的钱,主打的就是一个翻台率:卷饼速度越快、服务的客人越多、赚的钱就越多。

  当然,不给乞丐出餐也是可以的,但他会像别的顾客一样,只有等餐等到脸发“红温”才会骂骂咧咧地离开,拖慢翻台率。一个可以不被白嫖的小技巧是,乞丐拿到了餐,准备走的时候可以“点”他一下,提醒他付钱。

  看到这里,你以为这游戏“拼手速”就可以了?显然没有那么简单。完成资本原始积累后,你需要把资金投入再生产,通过购买自动化设备、丰富品类、装修门店等手段,扩大生产规模和出餐效率。

  更多需求刁钻的客人、更繁琐的制作工序,上过一两次当,人就通透了。纯靠手速剥削自己,是没有出路的,“自动化”才是唯一的真神:

  你可以送四指老头去培训,回来以后他就“变聪明了”,不摸鱼不睡觉,眼疾手快地帮你添料;

  还可以买标价很贵的高科技设备,实现机器切肉、削土豆、上包装、收钱,赚到盆满钵满。

  玩到最后,管它画面配音是不是AI生成的,研究哪种方式能出更少的力、赚到更多的钱,才是成为“沙威玛传奇”的制胜之道。

  《沙威玛传奇》的核心玩法并不新鲜,在4399小游戏中你可以找到大量类似的 模拟经营游戏,由Flipline Studios开发的“老爹系列”也是以玩家经营各种虚拟餐厅为主题,制作了近百款 模拟经营游戏。

  模拟经营类游戏之所以容易让人上瘾,主要原因也大都相似:它们通常有着明确的目标,如完成订单或升级设施,并且提供即时反馈让玩家的操作迅速得到结果。

  此外,模拟经营类游戏往往易于上手,随着游戏进行,难度会逐渐增加,需要玩家不断精进运营策略,但又不会难到让人望而却步。

  据新榜旗下数据工具新抖显示,话题#沙威玛传奇#在抖音平台参与人数超10万,累计播放数超28亿。值得注意的是,这款游戏于7月19日上架多平台,直到9月底才在全网迎来流量爆发期。这期间,该游戏在国内还因疑似违规下架了一波,让多款“仿制游戏”吃到了时间差红利。

  9月底至今,各大平台上围绕沙威玛的内容,从游戏直播、测评、攻略分享延伸到了游戏周边二创和线下美食探店,其中备受网友青睐的二创玩法,便是整活游戏魔性的AI中文主题曲和配音。

  谁能想到,几个月前还是中东神秘美食的沙威玛,现在摇身一变成了各大美食博主的流量密码。

  10月16日,B站美食区UP主“元气八眉菌”发布了一条家庭版自制沙威玛卷饼的视频,获得323万播放。从食材准备到卷饼出炉,一气呵成,看得网友在评论区cos游戏里的乞丐张口就来:“如果可以的话,我将不会付钱。”

  “让我们说中文”在网友的再创作下,逐渐演变成了“让我们说日语”“让我们吹唢呐”等二创作品,就连最近因为做饭塌房的黄磊也成了网友融梗的对象,什么《沙威玛传奇》,我们有自己的《黄磊传奇》。

  游戏在社交媒体上的爆火,顺势带动了《沙威玛传奇》在各大应用平台上的下载量。不仅一举冲上iOS游戏免费榜第一、Google Play下载量突破100万,在Steam上的评分甚至高达9/10,和线A大作《黑神线分。

  虽然在表述里只明确提到主菜单图像是AI生成的,但游戏中的“四指”人物、魔性的中文主题曲也普遍被网友认为是AI的产物。

  尤其对《沙威玛传奇》这种低成本的小游戏来说,能够做到游戏大厂都难以标配的14种语言支持,也大概率得益于AI的助力。

  可以说,“3A大作”《沙威玛传奇》的爆火离不开AI。更别提,开发者的名字都自带“AI”。

  《沙威玛传奇》的开发者叫“Eyad Al Shafei”,能查到的公开信息很少,名下也没有别的爆火游戏,其余几款上架苹果商店的游戏,名字几乎都是阿拉伯语,点进去看语言支持也大多仅支持英语。

  小游戏的收入主要来源于游戏内购买、广告以及可能的版权和商标侵权的维权收入。通常来说,下载游戏、玩游戏的人越多,开发者就赚得越多。

  对Eyad Al Shafei来说,《沙威玛传奇》无疑是一款低成本高回报的游戏。

  阴差阳错之下,游戏中文版的配音和配乐,被国区网友二创带火,直接让原本不温不火的游戏下载量迎来了一波逆势上涨。

  从Steam上的评论来看,《沙威玛传奇》的热度在国庆节的第一天达到了最高峰。

  偶然之处在于,无论AI作画还是AI作曲、配音,在互联网上已经有大量的同质化内容,抽象有梗的、制作精良的,都少有像《沙威玛传奇》二创这番如此破圈的。

  但开发者利用AI快速制作内容的能力,进行美工、语言和配乐的游戏本地化,显示出一定的前瞻性。在众多游戏大厂都还没有将中文作为游戏标配语言支持的情况下,一款小游戏做到了本地化,虽然粗糙,但也正因为粗糙的制作,提供给了网友二创、玩梗的空间。

  《沙威玛传奇》的爆火不禁让人联想到,米哈游创始人蔡浩宇前段时间的公开发言,AIGC出现后,“未来只有两种人制作游戏是有意义的:一种是前0.0001%的天才,组成精英团队创造前所未有的东西;其他99%的业余爱好者可以为了满足自己的想法而一时兴起创作游戏。”

  从AI技术目前的发展来看,游戏制作的壁垒仍然存在,距离蔡浩宇所描述的“99%的业余爱好者能够一时兴起创作游戏”的未来,行业还有一段路要走。

  但就AIGC在游戏的应用上来看,《沙威玛传奇》无疑打开了一条新思路:AI不仅可以提高游戏素材的创作效率,更在游戏本土化方面有着巨大的应用空间。

  「AI新榜交流群」进群方式:添加微信“banggebangmei”并备注姓名+职业/公司+进群,欢迎玩家们来群里交流,一起探索见证AI的进化。

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